1. Structure d'un programme

En Java, nous allons devoir écrire notre code avec une structure imposée par le langage.

void main() {
  println("Hello World!");
}

Fichier Hello.java

Chaque fichier de code devra avoir une extension en .java. Par exemple, dans notre Hello World le fichier dans lequel nous avons codé s'appelle Hello.java. Il doit impérativement commencer par une MAJUSCULE. Nous verrons plus tard en quoi c'est essentiel, pour l'instant on va se contenter de le retenir comme ça.

Ensuite, chaque programme nécessite un point d'entrée. Je vais me répéter car c'est important : c'est là que le programme commence, là où nous allons écrire notre code. Vous l'aurez peut-être compris, il s'agit du main. Pour que l'ordinateur sache par où commencer, il oblige notre programme à avoir un main qui lui sert de référence pour point de départ.

Rappel de ce qu'est le main :

Le main c'est ce qui est défini à partir de la ligne void main() {. La ligne se termine par une accolade ouvrante : { signifiant que tout ce qui suit est le contenu du main jusqu'à sa fermeture avec une accolade fermante : }.

// en dehors du main

void main() {
  // contenu du main
}

// en dehors du main

Certaines lignes commencent par //. C'est ce qu'on appelle des commentaires. Ils ont une syntaxe particulière en Java. Attends, la syn-quoi ? La syntaxe.